Ragam

Disdikbud Subang Gelar Gerbang Cita Koding dan Kecerdasan Artifisial Berbasis STEAM

×

Disdikbud Subang Gelar Gerbang Cita Koding dan Kecerdasan Artifisial Berbasis STEAM

Sebarkan artikel ini

SUBANG, TINTAHIJAU.COM – Dinas Pendidikan dan Kebudayaan (Disdikbud) Kabupaten Subang menggelar kegiatan Gerbang Cita Koding dan Kecerdasan Artifisial (KKA) berbasis STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics) di Auditorium Museum Subang, Jumat (8/5/2026).

Kegiatan tersebut menjadi bagian dari upaya Disdikbud Subang dalam mendorong penguatan literasi digital, kreativitas, serta kemampuan berpikir kritis siswa SMP di tengah perkembangan teknologi dan transformasi digital dunia pendidikan.

Kasi Kurikulum dan Penilaian SMP Bidang Pembinaan SMP Disdikbud Kabupaten Subang, Fera Maulidya Sukarno mengatakan, kegiatan Gerbang Cita KKA berbasis STEAM dirancang agar siswa tidak hanya menjadi pengguna teknologi, tetapi juga mampu menciptakan inovasi melalui teknologi.

“Transformasi digital dalam pendidikan menuntut siswa untuk lebih kreatif dan inovatif. Karena itu, melalui kegiatan ini kami ingin mengasah kemampuan coding, pemahaman Artificial Intelligence (AI), dan kreativitas siswa SMP di Kabupaten Subang,” ujarnya.

Ia menjelaskan, pendekatan STEAM mengintegrasikan unsur Science, Technology, Engineering, Arts, dan Mathematics dalam satu proses pembelajaran yang kolaboratif dan aplikatif.

Dalam kegiatan tersebut, para peserta mengirimkan karya infografik bertema solusi AI terhadap berbagai persoalan lokal. Seluruh karya kemudian melalui proses verifikasi sistem dan kurasi oleh tim penilai.

“Total terdapat 2.491 karya yang masuk. Setelah melalui proses seleksi yang ketat, dipilih 30 karya terbaik untuk masuk tahap final,” kata Fera.
Menurutnya, penilaian dilakukan berdasarkan orisinalitas karya, integrasi unsur coding, AI, dan STEAM, serta kemampuan karya dalam menghadirkan solusi terhadap persoalan sosial di lingkungan masyarakat.

“Jadi yang dinilai bukan hanya desain atau visualnya, tetapi juga bagaimana peserta mampu menghadirkan ide kreatif yang memiliki nilai problem solving,” katanya.

Pada tahap final, para peserta mempresentasikan karya mereka secara langsung di hadapan dewan juri dari BBGTK Jawa Barat. Presentasi tersebut memperlihatkan kemampuan peserta dalam berpikir kritis, berkomunikasi, hingga mengembangkan solusi berbasis teknologi.

Adapun pengumuman pemenang dan penyerahan penghargaan akan dilaksanakan pada Malam Anugerah Hardiknas sebagai bentuk apresiasi kepada para inovator muda di Kabupaten Subang.

Kegiatan Gerbang Cita KKA berbasis STEAM ini didanai melalui APBD Kabupaten Subang Tahun Anggaran 2026 melalui DPA Disdikbud Kabupaten Subang. Program tersebut diharapkan mampu melahirkan generasi muda Subang yang kreatif, adaptif, dan siap menghadapi tantangan era digital.